故事风格
故事走的是架空玄幻+传统题材的路子,有点类似于“大话西游”的套路,文案带有不少小幽默,也很与时俱进。剧情对话毕竟限于游戏,既要讲述故事,又要有幽默感,而且文字量还不能大,做到这样也不容易,对于原着还原度一般,但是游戏剧情对话真的非常搞笑,要是能再加点料就更好了。
游戏性
a.各种元素排列组合产生出的丰富战斗;
b.丰富的收集要素,完善的收集系统;
c.优秀的关卡设计和渐进式教学;
d.良好的系统优化;
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